Práctica 1. 10 Herramientas digitales.
En esta entrada voy a presentar 10 herramientas digitales que utilizaría como profesor de Secundaria, explicando de forma sencilla cómo pueden aplicarse en el aula para mejorar la enseñanza y el aprendizaje:
En quinto lugar, voy a agrupar de nuevo dos herramientas parecidas que son Canva y Genially. Son plataformas muy interesantes para crear pósters, infografías, trabajos visuales y para hacer presentaciones que sean dinámicas. Lo más provechoso para mí es que en ambas puedes personalizar tu trabajo como quieras porque tiene una gran variedad de opciones con numerosas temáticas que se adaptan a todas las peticiones, desde stickers, animaciones, fondos, etc. Me gustaría añadir que durante mi estancia en las prácticas pude ayudar a organizar un evento junto a la coordinadora de la biblioteca en un proyecto del día de San Valentín, y me encargué personalmente de crear un póster en Canva que invitaba a todos los alumnos a venir a la biblioteca, simulando que tenían una cita con su libro favorito, fomentando de esta forma la lectura de los alumnos.
Claro. Hoy en día un profesor de Secundaria puede apoyarse muchísimo en herramientas digitales para organizar clases, motivar al alumnado y evaluar mejor. Aquí tienes una selección de 10 herramientas clave, equilibrando utilidad, popularidad y aplicabilidad real en el aula:
1. Google Classroom: Una de las más usadas para gestionar clases: permite compartir materiales, asignar tareas, calificar y comunicarse con estudiantes fácilmente.
2. Microsoft Teams: Ideal si tu centro usa Microsoft. Integra clases virtuales, chats, archivos y tareas en un solo lugar.
3. Kahoot!: Perfecta para hacer cuestionarios interactivos y dinámicos que aumentan la participación del alumnado.
4. Google Forms: Muy útil para evaluaciones rápidas, encuestas y exámenes autocorregibles.
5. Quizizz: Similar a Kahoot!, pero permite trabajar a ritmo individual y asignar tareas para casa.
6. Google Drive: Para organizar y compartir documentos, presentaciones y recursos educativos con facilidad.
7. YouTube: Fuente enorme de contenido educativo: explicaciones, documentales y tutoriales.
8 Canva: Permite crear presentaciones, infografías y materiales visuales atractivos sin necesidad de ser diseñador.
9. Genially: Muy popular en España para hacer presentaciones interactivas, escape rooms educativos y recursos visuales.
10. Moodle: Plataforma educativa muy completa usada en muchos centros para gestionar cursos, evaluaciones y contenidos.
En primer lugar, no conocía las herramientas Quizizz y Google forms, aunque el icono de está última si recuerdo haberlo visto. Como bien dice la IA, Quizziz es muy parecida a Kahoot, por lo que el uso de esta herramienta en el aula es bastante amplio también, con la diferencia de que Quizizz se puede usar en casa. En cuanto a Google Forms, es una herramienta que no creo que llegaría a usar en el futuro porque prefiero tener a mano documentos importantes como evaluaciones y exámenes, aunque puede ser interesante utilizarlo para encuestas.
En segundo lugar, al coincidir con más de la mitad de las herramientas que ha respondido la IA he tenido dos pensamientos; el primero es que supuestamente he escogido unas de las mejores herramientas para ser profesor porque coincido bastante con la IA, pero el segundo es que quizás no sea del todo humano y sea… ¿una IA también?
En fin, después de esta crisis existencial lo que sí que tengo claro es que lo digital ha venido para quedarse y no va a ser pasajero, por lo que todo profesor debería plantearse esta pregunta para que su trabajo en el futuro sea más práctico y ameno. No sólo para saber cómo sacar el mayor uso a una herramienta, sino para conocer otras de las que no se tenía ningún conocimiento, como me ha ocurrido en esta práctica (Quizizz y Google Forms).
Negar el futuro es sufrir el presente.
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